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C++ 数字

通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如 int、short、long、float 和 double 等等。这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围,我们已经在 C++ 数据类型一章中讨论过。

C++ 定义数字

我们已经在之前章节的各种实例中定义过数字。下面是一个 C++ 中定义各种类型数字的综合实例:

实例

#include <iostream> using namespace std; int main () { // 数字定义 short s; int i; long l; float f; double d; // 数字赋值 s = 10; i = 1000; l = 1000000; f = 230.47; d = 30949.374; // 数字输出 cout << "short s :" << s << endl; cout << "int i :" << i << endl; cout << "long l :" << l << endl; cout << "float f :" << f << endl; cout << "double d :" << d << endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

short  s :10
int    i :1000
long   l :1000000
float  f :230.47
double d :30949.4

C++ 数学运算

在 C++ 中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数供您使用。这些函数写在标准 C 和 C++ 库中,叫做内置函数。您可以在程序中引用这些函数。

C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。

为了利用这些函数,您需要引用数学头文件 <cmath>

序号函数 & 描述
1double cos(double);
该函数返回弧度角(double 型)的余弦。
2double sin(double);
该函数返回弧度角(double 型)的正弦。
3double tan(double);
该函数返回弧度角(double 型)的正切。
4double log(double);
该函数返回参数的自然对数。
5double pow(double, double);
假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。
6double hypot(double, double);
该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。
7double sqrt(double);
该函数返回参数的平方根。
8int abs(int);
该函数返回整数的绝对值。
9double fabs(double);
该函数返回任意一个浮点数的绝对值。
10double floor(double);
该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。

下面是一个关于数学运算的简单实例:

实例

#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main () { // 数字定义 short s = 10; int i = -1000; long l = 100000; float f = 230.47; double d = 200.374; // 数学运算 cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl; cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl; cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl; cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl; cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

sin(d) :-0.634939
abs(i)  :1000
floor(d) :200
sqrt(f) :15.1812
pow( d, 2 ) :40149.7

C++ 随机数

在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。

下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了 time() 函数来获取系统时间的秒数,通过调用 rand() 函数来生成随机数:

实例

#include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main () { int i,j; // 设置种子 srand( (unsigned)time( NULL ) ); /* 生成 10 个随机数 */ for( i = 0; i < 10; i++ ) { // 生成实际的随机数 j= rand(); cout <<"随机数: " << j << endl; } return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

随机数: 1748144778
随机数: 630873888
随机数: 2134540646
随机数: 219404170
随机数: 902129458
随机数: 920445370
随机数: 1319072661
随机数: 257938873
随机数: 1256201101
随机数: 580322989

C++ 数学常数

在 C++ 中,数学常数(如 π、e、黄金比例等)是许多算法和应用中不可或缺的部分,虽然早期版本的 C++ 中没有直接提供这些常数,但从 C++20 开始,标准库引入了几个常用的数学常数,并提供了更高效和统一的方式来访问它们。

更多内容参考:C++ 标准库 <numbers>

π

  • 常量:std::numbers::pi
  • 类型:std::float32_t(32位浮动)、std::float64_t(64位浮动)

实例

#include <cmath>
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "pi: " << std::numbers::pi << std::endl;
}

自然对数的底数 e (Euler's Number)

  • 常量:std::numbers::e
  • 类型:std::float32_tstd::float64_t
std::cout << "e: " << std::numbers::e << std::endl;

黄金比例 φ (Golden Ratio)

  • 常量:std::numbers::phi
  • 类型:std::float32_tstd::float64_t
std::cout << "phi: " << std::numbers::phi << std::endl;

实例

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <numbers>

int main() {
    std::cout << "pi: " << std::numbers::pi << std::endl;
    std::cout << "e: " << std::numbers::e << std::endl;
    std::cout << "phi: " << std::numbers::phi << std::endl;

    return 0;
}

输出结果为:

pi: 3.14159
e: 2.71828
phi: 1.61803