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Node.js 事件循环

事件循环是 Node.js 处理非阻塞 I/O 操作的核心机制,使得单线程能够高效处理多个并发请求。

Node.js 是基于单线程的 JavaScript 运行时,利用事件循环来处理异步操作,如文件读取、网络请求和数据库查询。

事件循环使得 Node.js 能够非阻塞地运行代码、处理多个连接、以及执行异步 I/O 操作。

事件循环使得 Node.js 能够处理大量并发的 I/O 操作而不会导致线程阻塞,这是 Node.js 高效处理并发请求的关键。

事件循环的阶段

事件循环分为多个阶段,每个阶段处理特定的任务。关键阶段如下:

  • Timers:执行 setTimeout()setInterval() 的回调。
  • I/O Callbacks:处理一些延迟的 I/O 回调。
  • Idle, prepare:内部使用,不常见。
  • Poll:检索新的 I/O 事件,执行与 I/O 相关的回调。
  • Check:执行 setImmediate() 回调。
  • Close Callbacks:处理关闭的回调,如 socket.on('close', ...)

事件循环的流程

  • 任务进入事件循环队列
  • 事件循环按照阶段顺序进行处理,每个阶段有自己的回调队列。
  • 事件循环会在 poll 阶段等待新的事件到达,如果没有事件,会检查其他阶段的回调。
  • 如果 setImmediate()setTimeout() 都存在,setImmediate()check 阶段先执行,而 setTimeout()timers 阶段执行。

实例

setTimeout(() => {
  console.log('Timeout callback');
}, 0);

setImmediate(() => {
  console.log('Immediate callback');
});

console.log('Main thread execution');

输出顺序:

  • Main thread execution 先打印。
  • setImmediate()setTimeout() 的执行顺序取决于当前事件循环的状态,一般 setImmediate() 会先执行。

宏任务与微任务

  • 宏任务setTimeoutsetIntervalsetImmediate、I/O 操作等。
  • 微任务process.nextTickPromise.then

执行顺序:微任务优先级高于宏任务,会在当前阶段的回调结束后立即执行。

实例

setTimeout(() => {
  console.log('Timeout callback');
}, 0);

Promise.resolve().then(() => {
  console.log('Promise callback');
});

console.log('Main thread execution');

执行输出结果:

Main thread execution
Promise callback
Timeout callback

process.nextTick()

process.nextTick() 会在当前操作结束后、下一个阶段开始前执行微任务,优先级高于 Promise。

实例

process.nextTick(() => {
  console.log('Next tick callback');
});

console.log('Main thread execution');

输出:

Main thread execution
Next tick callback

事件驱动程序

在 Node.js 中,事件驱动编程主要通过 EventEmitter 类来实现。

EventEmitter 是一个内置类,位于 events 模块中,通过继承 EventEmitter,你可以创建自己的事件发射器,并注册和触发事件。

通过这种机制,Node.js 可以高效地处理异步任务,即使在单线程的环境下也能实现并发处理。

整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。

基本概念:

  • 事件:在程序中发生的动作或状态改变,例如一个文件读取完成或一个 HTTP 请求到达。
  • 事件触发器EventEmitter 是 Node.js 的内置模块,用来发出和监听事件。
  • 事件处理器:与事件关联的回调函数,事件发生时被调用。

事件驱动的流程:

  • 注册事件:在程序中通过 EventEmitter 实例注册事件和对应的处理器。
  • 触发事件:当指定的事件发生时,EventEmitter 会触发该事件。
  • 处理事件:事件循环会调度相应的回调函数来执行任务。

Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下程序绑定事件处理程序:

// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);

我们可以通过程序触发事件:

// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');

实例

创建 hello.js 文件,代码如下所示:

实例 1

const EventEmitter = require('events');
const myEmitter = new EventEmitter();

// 注册事件处理器
myEmitter.on('greet', () => {
  console.log('Hello, world!');
});

// 触发事件
myEmitter.emit('greet');

输出:

Hello, world!

创建 main.js 文件,代码如下所示:

实例 2

// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序 var connectHandler = function connected() { console.log('连接成功。'); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 绑定 connection 事件处理程序 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功。'); }); // 触发 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");

接下来让我们执行以上代码:

$ node main.js
连接成功。
数据接收成功。
程序执行完毕。

Node 应用程序是如何工作的?

在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。

接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:

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创建 main.js 文件,代码如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
   if (err){
      console.log(err.stack);
      return;
   }
   console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行完毕");

以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。 如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。

如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。

执行以上代码,执行结果如下:

程序执行完毕
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接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:

程序执行完毕
Error: ENOENT, open 'input.txt'

因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。