现在位置: 首页 > C++ 教程 > 正文

C++ this 指针

C++ 类 & 对象 C++ 类 & 对象

在 C++ 中,this 指针是一个特殊的指针,它指向当前对象的实例。

在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。

this是一个隐藏的指针,可以在类的成员函数中使用,它可以用来指向调用对象。

当一个对象的成员函数被调用时,编译器会隐式地传递该对象的地址作为 this 指针。

友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员,只有成员函数才有 this 指针。

下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:

实例

#include <iostream> class MyClass { private: int value; public: void setValue(int value) { this->value = value; } void printValue() { std::cout << "Value: " << this->value << std::endl; } }; int main() { MyClass obj; obj.setValue(42); obj.printValue(); return 0; }

以上代码执行输出结果为:

Value: 42

实例解析:

  • 以上实例中,我们定义了一个名为 MyClass 的类,它有一个私有成员变量 value。

  • 类中的 setValue() 函数用于设置 value的 值,而 printValue() 函数用于打印 value 的值。

  • 在 setValue() 函数中,我们使用 this 指针来引用当前对象的成员变量 value,并将传入的值赋给它,这样可以明确地告诉编译器我们想要访问当前对象的成员变量,而不是函数参数或局部变量。

  • 在 printValue() 函数中,我们同样使用 this 指针来引用当前对象的成员变量 value,并将其打印出来。

  • 在 main() 函数中,我们创建了一个 MyClass 的对象 obj,然后使用 setValue() 函数设置 value 的值为 42,并通过 printValue() 函数打印出来。

  • 通过使用 this 指针,我们可以在成员函数中访问当前对象的成员变量,即使它们与函数参数或局部变量同名,这样可以避免命名冲突,并确保我们访问的是正确的变量。

更多实例

以下实例用于比较长方体的体积:

实例

#include <iostream> using namespace std; class Box { public: // 构造函数定义 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"调用构造函数。" << endl; length = l; breadth = b; height = h; } double Volume() { return length * breadth * height; } int compare(Box box) { return this->Volume() > box.Volume(); } private: double length; // 宽度 double breadth; // 长度 double height; // 高度 }; int main(void) { Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 if(Box1.compare(Box2)) { cout << "Box2 的体积比 Box1 小" <<endl; } else { cout << "Box2 的体积大于或等于 Box1" <<endl; } return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

调用构造函数。
调用构造函数。
Box2 的体积大于或等于 Box1

C++ 类 & 对象 C++ 类 & 对象