C 库函数 - setlocale()
描述
setlocale
是 C 标准库 <locale.h>
中的一个函数,用于设置或查询程序的本地化信息。它允许程序员指定用于字符分类、字符转换、货币格式、日期和时间格式、数字格式等的区域设置。
声明
下面是 setlocale() 函数的声明。
#include <locale.h> char *setlocale(int category, const char *locale);
参数
-
category
:指定要设置或查询的本地化类别。可以是以下宏之一:LC_ALL
:设置或查询所有本地化类别。LC_COLLATE
:设置或查询字符串比较的本地化信息。LC_CTYPE
:设置或查询字符处理的本地化信息。LC_MONETARY
:设置或查询货币格式的本地化信息。LC_NUMERIC
:设置或查询数字格式的本地化信息。LC_TIME
:设置或查询时间格式的本地化信息。
-
locale
:指定要设置的本地化信息。可以是以下之一:""
:设置为用户环境变量中的默认设置。NULL
:查询当前的本地化信息。具体的区域设置名称
:如 "en_US.UTF-8",用于设置特定的区域设置。
返回值
- 如果
locale
为NULL
,返回一个指向当前区域设置信息字符串的指针。 - 如果
locale
非NULL
并且成功设置,返回一个指向该区域设置信息字符串的指针。 - 如果
locale
非NULL
并且设置失败,返回NULL
。
实例
以下是使用 setlocale 的示例代码,展示了如何设置和查询本地化信息。
设置和查询本地化信息:
实例
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main() {
// 查询当前的本地化信息
printf("Default locale: %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
// 设置本地化信息为用户环境变量中的默认设置
setlocale(LC_ALL, "");
// 获取和打印当前的本地化信息
printf("Locale after setting to '': %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
// 设置本地化信息为 "en_US.UTF-8"
if (setlocale(LC_ALL, "en_US.UTF-8") != NULL) {
printf("Locale after setting to 'en_US.UTF-8': %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
} else {
printf("Unable to set locale to 'en_US.UTF-8'\n");
}
return 0;
}
#include <locale.h>
int main() {
// 查询当前的本地化信息
printf("Default locale: %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
// 设置本地化信息为用户环境变量中的默认设置
setlocale(LC_ALL, "");
// 获取和打印当前的本地化信息
printf("Locale after setting to '': %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
// 设置本地化信息为 "en_US.UTF-8"
if (setlocale(LC_ALL, "en_US.UTF-8") != NULL) {
printf("Locale after setting to 'en_US.UTF-8': %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
} else {
printf("Unable to set locale to 'en_US.UTF-8'\n");
}
return 0;
}
让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果:
Default locale: C Locale after setting to '': zh_CN.UTF-8 Locale after setting to 'en_US.UTF-8': en_US.UTF-8
根据本地化信息格式化数字:
实例
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main() {
// 设置本地化信息为用户环境变量中的默认设置
setlocale(LC_NUMERIC, "");
// 打印本地化的浮点数
printf("Formatted number: %'.2f\n", 1234567.89);
// 设置本地化信息为 "de_DE.UTF-8"(德语 - 德国)
if (setlocale(LC_NUMERIC, "de_DE.UTF-8") != NULL) {
printf("Locale after setting to 'de_DE.UTF-8': %s\n", setlocale(LC_NUMERIC, NULL));
printf("Formatted number in German locale: %'.2f\n", 1234567.89);
} else {
printf("Unable to set locale to 'de_DE.UTF-8'\n");
}
return 0;
}
#include <locale.h>
int main() {
// 设置本地化信息为用户环境变量中的默认设置
setlocale(LC_NUMERIC, "");
// 打印本地化的浮点数
printf("Formatted number: %'.2f\n", 1234567.89);
// 设置本地化信息为 "de_DE.UTF-8"(德语 - 德国)
if (setlocale(LC_NUMERIC, "de_DE.UTF-8") != NULL) {
printf("Locale after setting to 'de_DE.UTF-8': %s\n", setlocale(LC_NUMERIC, NULL));
printf("Formatted number in German locale: %'.2f\n", 1234567.89);
} else {
printf("Unable to set locale to 'de_DE.UTF-8'\n");
}
return 0;
}
让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果:
Formatted number: 1,234,567.89 Locale after setting to 'de_DE.UTF-8': de_DE.UTF-8 Formatted number in German locale: 1234567,89
详细说明
1. 设置和查询本地化信息
- 在程序开始时,可以使用
setlocale(LC_ALL, "");
设置程序的本地化信息为用户环境变量中的默认设置。用户环境变量通常由操作系统或用户设置,指定了程序在运行时应该使用的默认区域设置。 - 可以使用
setlocale(LC_ALL, "en_US.UTF-8");
或其他区域设置字符串设置特定的区域设置。 - 使用
setlocale(LC_ALL, NULL);
查询当前的本地化信息,并返回一个描述当前区域设置的字符串。
2. 本地化类别
每个类别控制程序的特定方面:
LC_COLLATE
:影响字符串比较函数(如strcoll
和strxfrm
)。LC_CTYPE
:影响字符分类和转换函数(如isalpha
和toupper
)。LC_MONETARY
:影响与货币格式相关的函数(如localeconv
)。LC_NUMERIC
:影响数字格式(如小数点和千位分隔符)。LC_TIME
:影响日期和时间格式(如strftime
)。
总结
setlocale
函数是用于设置和查询程序本地化信息的重要工具。它允许程序适应不同的语言和文化习惯,从而实现国际化和本地化。通过使用 setlocale
,程序可以正确处理和显示字符串、数字、货币、日期和时间等本地化信息。