现在位置: 首页 > AI 数学基础 > 文章
>

AI 数学基础

>

数据的形状 — 标量、向量、矩阵、张量

>

向量的加法与数乘 — 几何视角

>

向量的点积 — 从投影到相乘

>

向量的模长与余弦相似度

>

矩阵加法与矩阵乘法

>

矩阵的转置与逆矩阵

>

特殊矩阵 — 单位阵、对角阵、对称阵

>

线性方程组与矩阵的秩

>

特征值与特征向量 — 矩阵的指纹

>

奇异值分解(SVD)– 任意矩阵的拆解术

>

向量空间与基 — 换个坐标系看世界

>

函数与极限 — 微积分的起跑线

>

导数入门 — 瞬时变化率与切线

>

常用求导规则 — 幂函数、指数与对数

>

偏导数 — 多变量函数逐个求导

>

梯度 — 指向函数上升最快的方向

>

链式法则 — 复合函数求导的拆解术

>

泰勒展开 — 用多项式逼近任意函数

>

概率入门 — 样本空间、事件与条件概率

>

贝叶斯定理 — 用新证据更新你的判断

>

离散随机变量 — 从掷骰子到概率质量函数

>

连续随机变量与常见分布

>

期望、方差与协方差 — 数据的数字特征

>

最大似然估计与最大后验估计

>

信息量与熵 — 量化不确定性

>

交叉熵与 KL 散度 — 衡量分布之间的差距

>

优化问题入门 — 目标函数、变量与约束

>

梯度下降法 — 沿着最陡的方向下山

>

常用优化 — SGD、Momentum 与 Adam

>

反向传播的数学本质

>

图像就是矩阵

>

余弦相似度做文本推荐

>

PCA 给数据降维并可视化

>

矩阵乘法实现神经网络前向传播

>

用导数找函数最小值

>

手写梯度下降拟合一条直线

>

可视化不同学习率的影响

>

手动实现链式法则

>

抛硬币模拟贝叶斯更新

>

中心极限定理的可视化

>

最大似然估计找到「最像」的分布参数

>

朴素贝叶斯垃圾邮件分类器

>

手算交叉熵损失

>

可视化 KL 散度 — 两个分布差多少

>

从零手写一个多元线性回归

>

从零手写一个二分类神经网络

>

SGD vs Momentum vs Adam 优化器对比