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C# 集合(Collection)

在 C# 中,集合(Collection)类专门用于数据存储和检索的一类类。

集合让我们能够轻松地存放、管理和操作一组数据,比如:

  • 通过索引访问列表中的项;
  • 通过键访问字典中的值;
  • 动态地添加或删除元素等。

集合类提供了对多种常见数据结构的支持,例如:

  • 栈(Stack) —— 后进先出(LIFO)结构;
  • 队列(Queue) —— 先进先出(FIFO)结构;
  • 列表(List) —— 可动态扩展的有序序列;
  • 哈希表(HashTable) —— 通过键值对快速查找数据。

此外,大多数集合类都实现了相同的接口
这意味着它们具有类似的操作方式,例如添加、删除、遍历等方法。

在早期的 C# 版本中,集合中的元素通常以 Object 类型存储,我们可以往集合中放入任何类型的对象。这是因为在 C# 中,Object 是所有数据类型的基类——无论是 intstring 还是自定义类,最终都继承自 Object

各种集合类和它们的用法

下面是各种常用的 System.Collection 命名空间的类。点击下面的链接查看细节。

描述和用法
动态数组(ArrayList)它代表了可被单独索引的对象的有序集合。

它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。

哈希表(Hashtable)它使用来访问集合中的元素。

当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。

排序列表(SortedList)它可以使用索引来访问列表中的项。

排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。

堆栈(Stack)它代表了一个后进先出的对象集合。

当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。

队列(Queue)它代表了一个先进先出的对象集合。

当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队

点阵列(BitArray)它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的二进制数组。

当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用整型索引从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。