C# 事件(Event)
C# 事件(Event)是一种成员,用于将特定的事件通知发送给订阅者。事件通常用于实现观察者模式,它允许一个对象将状态的变化通知其他对象,而不需要知道这些对象的细节。
事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。
C# 中使用事件机制实现线程间的通信。
关键点:
- 声明委托:定义事件将使用的委托类型。委托是一个函数签名。
- 声明事件:使用
event
关键字声明一个事件。 - 触发事件:在适当的时候调用事件,通知所有订阅者。
- 订阅和取消订阅事件:其他类可以通过
+=
和-=
运算符订阅和取消订阅事件。
通过事件使用委托
事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。
声明事件(Event)
在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
然后,声明事件本身,使用 event 关键字:
// 基于上面的委托定义事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。
以下示例展示了如何在 C# 中使用事件:
实例
namespace EventDemo
{
// 定义一个委托类型,用于事件处理程序
public delegate void NotifyEventHandler(object sender, EventArgs e);
// 发布者类
public class ProcessBusinessLogic
{
// 声明事件
public event NotifyEventHandler ProcessCompleted;
// 触发事件的方法
protected virtual void OnProcessCompleted(EventArgs e)
{
ProcessCompleted?.Invoke(this, e);
}
// 模拟业务逻辑过程并触发事件
public void StartProcess()
{
Console.WriteLine("Process Started!");
// 这里可以加入实际的业务逻辑
// 业务逻辑完成,触发事件
OnProcessCompleted(EventArgs.Empty);
}
}
// 订阅者类
public class EventSubscriber
{
public void Subscribe(ProcessBusinessLogic process)
{
process.ProcessCompleted += Process_ProcessCompleted;
}
private void Process_ProcessCompleted(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Process Completed!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ProcessBusinessLogic process = new ProcessBusinessLogic();
EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber();
// 订阅事件
subscriber.Subscribe(process);
// 启动过程
process.StartProcess();
Console.ReadLine();
}
}
}
说明
1、定义委托类型:
public delegate void NotifyEventHandler(object sender, EventArgs e);
这是一个委托类型,它定义了事件处理程序的签名。通常使用 EventHandler
或 EventHandler<TEventArgs>
来替代自定义的委托。
2、声明事件:
public event NotifyEventHandler ProcessCompleted;
这是一个使用 NotifyEventHandler 委托类型的事件。
3、触发事件:
protected virtual void OnProcessCompleted(EventArgs e) { ProcessCompleted?.Invoke(this, e); }
这是一个受保护的方法,用于触发事件。使用 ?.Invoke
语法来确保只有在有订阅者时才调用事件。
4、订阅和取消订阅事件:
process.ProcessCompleted += Process_ProcessCompleted;
订阅者使用 +=
运算符订阅事件,并定义事件处理程序 Process_ProcessCompleted
。
实例
实例 1
namespace SimpleEvent
{
using System;
/***********发布器类***********/
public class EventTest
{
private int value;
public delegate void NumManipulationHandler();
public event NumManipulationHandler ChangeNum;
protected virtual void OnNumChanged()
{
if ( ChangeNum != null )
{
ChangeNum(); /* 事件被触发 */
}else {
Console.WriteLine( "event not fire" );
Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
}
}
public EventTest()
{
int n = 5;
SetValue( n );
}
public void SetValue( int n )
{
if ( value != n )
{
value = n;
OnNumChanged();
}
}
}
/***********订阅器类***********/
public class subscribEvent
{
public void printf()
{
Console.WriteLine( "event fire" );
Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
}
}
/***********触发***********/
public class MainClass
{
public static void Main()
{
EventTest e = new EventTest(); /* 实例化对象,第一次没有触发事件 */
subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化对象 */
e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler( v.printf ); /* 注册 */
e.SetValue( 7 );
e.SetValue( 11 );
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
event not fire event fire event fire
本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。
实例 2
using System.IO;
namespace BoilerEventAppl
{
// Boiler 类
class Boiler
{
public int Temp { get; private set; }
public int Pressure { get; private set; }
public Boiler(int temp, int pressure)
{
Temp = temp;
Pressure = pressure;
}
}
// 事件发布器
class DelegateBoilerEvent
{
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
// 基于上面的委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
public void LogProcess()
{
string remarks = "O.K.";
Boiler boiler = new Boiler(100, 12);
int temp = boiler.Temp;
int pressure = boiler.Pressure;
if (temp > 150 || temp < 80 || pressure < 12 || pressure > 15)
{
remarks = "Need Maintenance";
}
OnBoilerEventLog($"Logging Info:\nTemperature: {temp}\nPressure: {pressure}\nMessage: {remarks}");
}
protected void OnBoilerEventLog(string message)
{
BoilerEventLog?.Invoke(message);
}
}
// 该类保留写入日志文件的条款
class BoilerInfoLogger : IDisposable
{
private readonly StreamWriter _streamWriter;
public BoilerInfoLogger(string filename)
{
_streamWriter = new StreamWriter(new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write));
}
public void Logger(string info)
{
_streamWriter.WriteLine(info);
}
public void Dispose()
{
_streamWriter?.Close();
}
}
// 事件订阅器
public class RecordBoilerInfo
{
static void Logger(string info)
{
Console.WriteLine(info);
}
static void Main(string[] args)
{
using (BoilerInfoLogger fileLogger = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt"))
{
DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
boilerEvent.BoilerEventLog += Logger;
boilerEvent.BoilerEventLog += fileLogger.Logger;
boilerEvent.LogProcess();
}
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Logging info: Temperature 100 Pressure 12 Message: O. K