传输对象模式
传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库读取数据,然后填充 POJO,并把它发送到客户端或按值传递它。对于客户端,传输对象是只读的。客户端可以创建自己的传输对象,并把它传递给服务器,以便一次性更新数据库中的数值。以下是这种设计模式的实体。
- 业务对象(Business Object) - 为传输对象填充数据的业务服务。
- 传输对象(Transfer Object) - 简单的 POJO,只有设置/获取属性的方法。
- 客户端(Client) - 客户端可以发送请求或者发送传输对象到业务对象。
概要
意图
用于简化网络或应用程序层之间的数据传输。它通过创建一个包含多个属性的类来封装数据,这些属性代表需要传输的数据。
主要解决的问题
- 解决在分布式系统中,尤其是多层应用程序中,数据在层与层之间传输时的效率和封装性问题。
使用场景
- 当需要在客户端和服务器之间传输大量数据时,特别是Web服务或远程过程调用(RPC)。
实现方式
- 传输对象类:定义一个包含多个属性的类,这些属性代表需要传输的数据。
- 数据访问层:负责从数据库或其他数据源提取数据,并填充到传输对象中。
- 业务逻辑层:可选,处理业务逻辑,可能需要使用传输对象。
- 表示层或客户端:使用传输对象来显示数据或作为用户输入的数据载体。
关键代码
- 传输对象类:包含属性和可能的业务逻辑,用于数据的封装和传输。
应用实例
- Web应用程序:表示层通过传输对象从服务器获取或发送数据。
优点
- 减少网络通信开销:通过一次性传输多个数据,减少网络请求次数。
- 封装性:传输对象作为数据的封装载体,隐藏了内部数据结构。
- 易于维护:集中管理传输数据,便于修改和扩展。
缺点
- 过度使用:可能会因为创建过多的传输对象而导致系统复杂性增加。
使用建议
- 当需要在多层应用程序的不同层之间传输大量数据时,考虑使用传输对象模式。
注意事项
- 传输对象应该保持轻量级,避免包含过多的业务逻辑。
包含的几个主要角色
-
传输对象类(Transfer Object Class):
- 封装了需要传输的数据。
-
数据访问层(Data Access Layer):
- 提供数据,并可能负责将数据填充到传输对象中。
-
业务逻辑层(Business Logic Layer)(可选):
- 可选,处理业务逻辑,可能使用传输对象。
-
表示层或客户端(Presentation Layer or Client):
- 使用传输对象来显示数据或发送请求。
传输对象模式通过封装传输数据为一个对象,提供了一种有效的方式来减少网络通信次数,并简化数据传输过程。
实现
我们将创建一个作为业务对象的 StudentBO 和作为传输对象的 StudentVO,它们都代表了我们的实体。
TransferObjectPatternDemo 类在这里是作为一个客户端,将使用 StudentBO 和 Student 来演示传输对象设计模式。
步骤 1
创建传输对象。
StudentVO.java
public class StudentVO {
private String name;
private int rollNo;
StudentVO(String name, int rollNo){
this.name = name;
this.rollNo = rollNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getRollNo() {
return rollNo;
}
public void setRollNo(int rollNo) {
this.rollNo = rollNo;
}
}
步骤 2
创建业务对象。
StudentBO.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class StudentBO {
//列表是当作一个数据库
List<StudentVO> students;
public StudentBO(){
students = new ArrayList<StudentVO>();
StudentVO student1 = new StudentVO("Robert",0);
StudentVO student2 = new StudentVO("John",1);
students.add(student1);
students.add(student2);
}
public void deleteStudent(StudentVO student) {
students.remove(student.getRollNo());
System.out.println("Student: Roll No "
+ student.getRollNo() +", deleted from database");
}
//从数据库中检索学生名单
public List<StudentVO> getAllStudents() {
return students;
}
public StudentVO getStudent(int rollNo) {
return students.get(rollNo);
}
public void updateStudent(StudentVO student) {
students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
System.out.println("Student: Roll No "
+ student.getRollNo() +", updated in the database");
}
}
步骤 3
使用 StudentBO 来演示传输对象设计模式。
TransferObjectPatternDemo.java
public class TransferObjectPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();
//输出所有的学生
for (StudentVO student : studentBusinessObject.getAllStudents()) {
System.out.println("Student: [RollNo : "
+student.getRollNo()+", Name : "+student.getName()+" ]");
}
//更新学生
StudentVO student =studentBusinessObject.getAllStudents().get(0);
student.setName("Michael");
studentBusinessObject.updateStudent(student);
//获取学生
studentBusinessObject.getStudent(0);
System.out.println("Student: [RollNo : "
+student.getRollNo()+", Name : "+student.getName()+" ]");
}
}
步骤 4
执行程序,输出结果:
Student: [RollNo : 0, Name : Robert ] Student: [RollNo : 1, Name : John ] Student: Roll No 0, updated in the database Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]